研究人员希望使用《洛克人 2》来评估 AI 算法
游戏一直是 AI 算法的「训练场」,因为游戏常常能提供具有挑战性的环境,并可用来对自主系统进行基准测试。下一个前沿训练场可能是《洛克人》—在 arxiv.org 上新发表的一篇论文中提出了 EvoMan,这是一项以 Capcom 公司的经典游戏《洛克人 2》中的经典对战为基础的竞技。论文中提到的目标是训练 AI 智能体以击败每一个敌人,并按照共同的标准评估他们的表现。论文作者表示之所以选择《洛克人 2》,是因为很少有其他环境能够测试 AI 对抗单个敌人的能力,并且评估 AI 能否全面胜出不同敌人的多轮袭击以及应对在每一轮之后敌人变得越来越强大的可能性。(VentureBeat)