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有了这块活地板,成为VR届的「街溜子」

给 VR 系统加了新维度。

还记得电视剧《三体》里面汪淼他们用来打游戏的 V 装具吗?

和最近苹果发布的 Vision Pro 相比,这套近未来的虚拟现实(VR)设备还多了感应服和「跑步机」等一些组件。很明显的是,除非脑后插管,只有进行从头到脚、所有感官全覆盖,你才能在 VR 设备里充分感受模拟世界的乐趣。

然而在可预见的未来,所有此类解决方案都将存在一些不可忽视的缺点。价格是最大的挑战,单买一个 Apple Vision Pro 就要花费 2.5 万人民币,其他可以预见的问题还包括占地面积和噪音。不过在此之前,我们得先解决有无的问题。

近日,人们向着科幻世界的技术又近了一步,迪士尼推出了一款 VR 跑步机地板 ——Holotile Floor。HoloTile 是由迪士尼资深工程师 Lanny Smoot 设计打造的,最近在 YouTube 上首次亮相。

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简单来说,HoloTile Floor 由数百块银元大小的圆形小瓷砖组成。它们可以实时倾斜和旋转,每个都能充当一种迷你全向跑步机。地板可以感应用户的脚步和方向,并相应地调整圆盘,让使用者保持在平台的中心。这样,VR 装具使用者就可以在探索虚拟环境时原地行走,而不会撞到现实世界中的墙壁或家具。

迪士尼表示,Holotile Floor 可以为 VR 应用开辟新的可能性,例如游戏、教育、甚至旅游等。它还可以让 VR 用户在虚拟空间中移动时感觉更加自然,而不是只能脑补。

「我可以在这个全向地板上向任何我想要的方向行走,并且可以多人同时独立行走」,Lanny Smoot 在视频中介绍道。

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Lanny Smoot 是迪士尼目前很多技术背后的推动者。他在电信行业和贝尔实验室工作了 20 年,于 1999 年加入迪士尼研发团队。

此前他的一些技术应用包括迪士尼乐园中 Galaxy's Edge 可伸缩且逼真的光剑、迪士尼游轮魔法游乐场游戏,东京迪士尼的要塞探索冒险,以及香港迪士尼乐园酒店水晶莲花餐厅的虚拟互动锦鲤池。

Holotile Floor 可预见的功能除了给 VR 装具提供新一个维度的真实性,还包括在舞台上移动物体与表演者。可能不久以后,我们就会在迪士尼乐园里看见它的应用了。

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支持多人同时在线或许是这种地板最令人印象深刻的特点。当然,还有很多挑战有待解决,包括行走的最高速度,以及它们能够承受的最大重量。在视频 demo 里我们可以看到,演示者的行走速度还是很慢的,看来 HoloTile Floor 还有很多继续进步的空间。
参考内容:
https://techcrunch.com/2024/01/22/disney-holotile/
https://www.youtube.com/watch?v=68YMEmaF0rs&t=264s
产业迪士尼Holotile FloorVision Pro苹果
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噪音是一个随机误差或观测变量的方差。在拟合数据的过程中,我们常见的公式$y=f(x)+\epsilon$中$\epsilon$即为噪音。 数据通常包含噪音,错误,例外或不确定性,或者不完整。 错误和噪音可能会混淆数据挖掘过程,从而导致错误模式的衍生。去除噪音是数据挖掘(data mining)或知识发现(Knowledge Discovery in Database,KDD)的一个重要步骤。

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