最近,迪斯尼研发出了一款面部捕捉软件,能够捕捉面部表情的细微变化,并将其转换成实时的动画。
当我们微笑或挤眉弄眼时,面部就布满了细小的纹路,展现出我们想表达的情绪。尽管近年来的动画片越来越精巧,但依然很难在动画人物的脸上模拟这种表达情绪的细微变化。
迪斯尼的
论文中写道,由于观众习惯于从面部表情来判断微妙的情绪,所以,现在的动画片还有很多问题。所以,迪斯尼开发了这款软件,能够用一台摄像机拍摄真人的表情变化,并实时转换成动画「面具」。
面部捕捉技术早已存在,但过去的技术尚不能捕捉到表情变化中的每个细节。并且,以前的软件必须为单人定制,而迪斯尼的新软件却可以随时用在任何人身上。迪斯尼在论文中写道:「由于这些模型简化了捕捉问题,而把目标定在其他特征上,所以它们不能捕捉到每个人独有的媒介和精细的面部细节,比如说额头上的皱纹,或眼角的鱼尾纹。」
迪斯尼的新软件则实现了突破,能够以「高保真度」实时捕捉面部变化,包括皱纹和鱼尾纹。使用时,只需要演员坐在一台摄像机前面(以前的方法都需要多台摄像机),做出想要的表情即可,软件能自动将这些表情转换为一张「皱纹地图」,用来创建高保真度的动画形象。上图就是两种方法的对比。
不过这样真的好吗?谁要看长满皱纹的《冰雪奇缘》呢?
来自techinsider,机器之心编译出品。编译:汪汪。