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陈冲、张敏作者清华大学人工智能实验室信息检索组单位

浅谈个性化推荐系统中的非采样学习

引言

随着互联网技术和产业的迅速发展,推荐系统(Recommender System)成为网络应用中不可缺少的重要组成部分,是当前解决信息过载问题的最有效的方法之一,因此也受到了学界和工业界的广泛关注。

近年来,深度学习技术在许多领域展现出非凡的应用效果。然而,现有的将深度学习应用到推荐系统任务的工作主要集中在探索和引入不同的神经网络框架,在模型学习算法方面的研究相对较少。

为了优化模型,现有的工作往往使用负采样策略(Negative Sampling)进行训练。虽然负采样方便并且易于实现,但是许多最近的研究表明负采样策略的鲁棒性较差,可能会忽略掉重要的训练样例从而导致模型无法收敛到最优的状态。

在近两年,清华大学信息检索课题组(THUIR)首次探索了将非采样策略(Non-Sampling, Whole-data based Learning)应用到基于神经网络的推荐系统中。

通过严格的数学推理,我们设计了一系列高效的非采样学习算法,使得整体数据中学习的时间复杂度在理论数量级上有所降低。基于所设计的高效非采样算法框架,我们分别设计了不同应用场景下的神经网络推荐模型,并在多个现实数据集上相比于已有 state-of-the-art 方法在训练时间和模型表现上均取得了非常显著的效果,包括:

1. 基础场景 (只使用用户和商品 ID 信息):推荐效果提升 5% 以上,训练时间快 30 倍以上(TOIS 录用)

2. 基于社交关系的推荐系统:推荐效果提升 4% 以上,训练时间快 7 倍以上(SIGIR 2019 录用)

3. 基于多行为数据的推荐系统:推荐效果提升 40% 以上,训练时间快 10 倍以上(AAAI 2020 录用)

4. 包含特征(feature)和上下文(context)的推荐系统:推荐效果提升 9% 以上,训练时间快 5 倍以上(WWW 2020 录用)

接下来我们简要介绍相关工作的主要内容。

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理论个性化推荐系统推荐系统采样
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信息检索技术

信息检索(IR)是基于用于查询检索信息的任务。流行的信息检索模型包括布尔模型、向量空间模型、概率模型和语言模型。信息检索最典型和最常见的应用是搜索引擎。

权重技术

线性模型中特征的系数,或深度网络中的边。训练线性模型的目标是确定每个特征的理想权重。如果权重为 0,则相应的特征对模型来说没有任何贡献。

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代码重构(英语:Code refactoring)指对软件代码做任何更动以增加可读性或者简化结构而不影响输出结果。 软件重构需要借助工具完成,重构工具能够修改代码同时修改所有引用该代码的地方。在极限编程的方法学中,重构需要单元测试来支持。

协同过滤技术

协同过滤(英语:Collaborative Filtering),简单来说是利用某兴趣相投、拥有共同经验之群体的喜好来推荐用户感兴趣的信息,个人通过合作的机制给予信息相当程度的回应(如评分)并记录下来以达到过滤的目的进而帮助别人筛选信息,回应不一定局限于特别感兴趣的,特别不感兴趣信息的纪录也相当重要。协同过滤又可分为评比(rating)或者群体过滤(social filtering)。其后成为电子商务当中很重要的一环,即根据某顾客以往的购买行为以及从具有相似购买行为的顾客群的购买行为去推荐这个顾客其“可能喜欢的品项”,也就是借由社区的喜好提供个人化的信息、商品等的推荐服务。除了推荐之外,近年来也发展出数学运算让系统自动计算喜好的强弱进而去芜存菁使得过滤的内容更有依据,也许不是百分之百完全准确,但由于加入了强弱的评比让这个概念的应用更为广泛,除了电子商务之外尚有信息检索领域、网络个人影音柜、个人书架等的应用等。

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在学术研究领域,人工智能通常指能够感知周围环境并采取行动以实现最优的可能结果的智能体(intelligent agent)

参数技术

在数学和统计学裡,参数(英语:parameter)是使用通用变量来建立函数和变量之间关系(当这种关系很难用方程来阐述时)的一个数量。

时间复杂度技术

在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间。这是一个代表算法输入值的字符串的长度的函数。时间复杂度常用大O符号表述,不包括这个函数的低阶项和首项系数。使用这种方式时,时间复杂度可被称为是渐近的,亦即考察输入值大小趋近无穷时的情况。例如,如果一个算法对于任何大小为 n (必须比 n0 大)的输入,它至多需要 5n3 + 3n 的时间运行完毕,那么它的渐近时间复杂度是 O(n3)。

收敛技术

在数学,计算机科学和逻辑学中,收敛指的是不同的变换序列在有限的时间内达到一个结论(变换终止),并且得出的结论是独立于达到它的路径(他们是融合的)。 通俗来说,收敛通常是指在训练期间达到的一种状态,即经过一定次数的迭代之后,训练损失和验证损失在每次迭代中的变化都非常小或根本没有变化。也就是说,如果采用当前数据进行额外的训练将无法改进模型,模型即达到收敛状态。在深度学习中,损失值有时会在最终下降之前的多次迭代中保持不变或几乎保持不变,暂时形成收敛的假象。

注意力机制技术

我们可以粗略地把神经注意机制类比成一个可以专注于输入内容的某一子集(或特征)的神经网络. 注意力机制最早是由 DeepMind 为图像分类提出的,这让「神经网络在执行预测任务时可以更多关注输入中的相关部分,更少关注不相关的部分」。当解码器生成一个用于构成目标句子的词时,源句子中仅有少部分是相关的;因此,可以应用一个基于内容的注意力机制来根据源句子动态地生成一个(加权的)语境向量(context vector), 然后网络会根据这个语境向量而不是某个固定长度的向量来预测词。

推荐系统技术

推荐系统(RS)主要是指应用协同智能(collaborative intelligence)做推荐的技术。推荐系统的两大主流类型是基于内容的推荐系统和协同过滤(Collaborative Filtering)。另外还有基于知识的推荐系统(包括基于本体和基于案例的推荐系统)是一类特殊的推荐系统,这类系统更加注重知识表征和推理。

神经网络技术

(人工)神经网络是一种起源于 20 世纪 50 年代的监督式机器学习模型,那时候研究者构想了「感知器(perceptron)」的想法。这一领域的研究者通常被称为「联结主义者(Connectionist)」,因为这种模型模拟了人脑的功能。神经网络模型通常是通过反向传播算法应用梯度下降训练的。目前神经网络有两大主要类型,它们都是前馈神经网络:卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN),其中 RNN 又包含长短期记忆(LSTM)、门控循环单元(GRU)等等。深度学习是一种主要应用于神经网络帮助其取得更好结果的技术。尽管神经网络主要用于监督学习,但也有一些为无监督学习设计的变体,比如自动编码器和生成对抗网络(GAN)。

迁移学习技术

迁移学习是一种机器学习方法,就是把为任务 A 开发的模型作为初始点,重新使用在为任务 B 开发模型的过程中。迁移学习是通过从已学习的相关任务中转移知识来改进学习的新任务,虽然大多数机器学习算法都是为了解决单个任务而设计的,但是促进迁移学习的算法的开发是机器学习社区持续关注的话题。 迁移学习对人类来说很常见,例如,我们可能会发现学习识别苹果可能有助于识别梨,或者学习弹奏电子琴可能有助于学习钢琴。

矩阵分解技术

矩阵分解是一种将矩阵简化为其组成部分的方法。这种方法可以简化更复杂的矩阵运算,这些运算可以在分解的矩阵上执行,而不是在原始矩阵本身上执行。它的衍生Non-negative matrix factorization也被用于降维等操作上。

多任务学习技术

多任务学习是机器学习的一个子领域,在该子领域中,可以同时解决多个学习任务,同时可以利用任务之间的共同点和不同点。与单独训练模型相比,这可以提高特定于任务的模型的学习效率和预测准确性。

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